bob体育app类型、对象、线程栈和托管堆在运行时的相互关系

2019-12-10 03:44栏目:编程
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1、线程栈

本节将解释类型、对象、线程栈和托管堆在运行时的相互关系。此外,还将解释调用静态方法、实例方法和虚方法的区别。

  CLR要求所有类型最终都要从System.Object派生。也就是所,下面的两个定义是完全相同的,

window的一个进程加载clr。该进程可能含有多个线程,线程创建的时候会分配1MB的栈空间。

假定有以下两个类定义:

internal class Employee

{

    public Int32 GetYearsEmployed() { ... }

    public virtual string GetProgressReport() { ... }

    public static Employee Lookup(string name) { ... }

}

internal sealed class Manager : Employee

{

    public override string GetProgressReport() { ... }

}

      我们得windows进程已经启动,CLR已加载到其中,托管堆已初始化,而且已创建一个线程(连同它的1MB的栈空间)。该线程已执行了一些代码,现在马上要调用M3的方法。下图展示了目前的状况。M3方法包含的代码演示了CLR是如何工作的,平时不会这么写,因为它们没有做什么真正有用的事情。

//隐式派生自System.Object
class Employee {
    .....
}

//显示派生子 System.Object
class Employee : System.Object {
  .....  
}

如图:

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  由于所有类型最终都是从System.Object派生的,所以可以保证每个类型的每个对象都有一组最基本的方法。

 void Method()

      当JIT编译器将M3的IL代码转换成本地CPU指令时,会注意到M3内部引用的所有类型:Employee,Int32,Manager以及String(因为“Joe”)。这个时候,CLR要确保定义了这些类型的所有程序集都已加载。然后,利用程序集的元数据,CLR提取与这些类型有关的信息,并创建一些数据结构来表示类型本身。下图展示了为Employee和Manager类型对象使用的数据结构。由于这个线程在调用M3之前已经执行了一些代码,所以不妨假定Int32和String类型对象已经创建好了,所以图中不显示它们。

  System.Object提供了如下所示的公共实例方法。  

{

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Equals(Object) 确定指定的对象是否等于当前对象。如果两个对象具有相同值就返回ture.
GetHashCode 返回对象的值得一个哈希码。如果某个类型的对象要在哈希表集合中作为key使用,该类型应该重写这个方法。方法应该为不同的对象提供一个良好的分布。
ToString 该方法默认返回类型的完整名称(this.GetType().FullName)。
GetType 返回从Type派生的一个对象的实例,指出调用GetType的那个对象是什么类型。返回的Type类型可以与反射类配合使用,从而获取与对象的类型相关的元数据信息。

  string name="zhangsan";  //name 被放入栈里面

      让我们花点时间来讨论一下这些类型对象。本章前面讲过,堆上的所有对象都包含两个额外的成员:类型对象指针(type object pointer)和同步块索引(sync block index)。如图所示,Employee和Manager类型对象都有这两个成员。定义一个类型时,可以在类型的内部定义静态数据字段。为这些静态数据字段提供支援的字节是在类型对象自身中分配的。在每个类型对象中,最后都包含一个方法表。在方法表中,类型中定义的每个方法都有一个对应的记录项。我们已经在第一章讨论过这个方法表。由于Employee类型定义了3个方法,所以Employee的方法表中有3个记录项。Manager类型只定义了一个方法,所以Manager的方法表中只有1个记录项。

      现在,当CLR确定方法需要的所有类型对象都已创建,而且M3的代码已经编译之后,就允许线程开始执行M3的本地代码。M3的“序幕”代码执行时,必须在线程栈中为局部变量分配内存,如图4-8所示。顺便说一句,作为方法的“序幕”代码的一部分,CLR会自动将所有局部变量初始化为null或0(零)。然而,如果试图从一个尚未显式初始化的局部变量读取数据,C#会报告错误消息:使用了未赋值的局部变量。

  

       Method2(name);  //1参数变量s 被压入栈,s引用name的地址    2.返回地址被压入栈,方法执行完(method2的 return)指针指向此返回地址

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  System.Object的受保护方法  

       return;    

      然后,M3执行它的代码来构造一个Manager对象。这造成在托管堆中创建Manager类型的一个实例(也就是一个Manager对象),如图4-9所示。可以看出,和所有对象一样,Manager对象也有一个类型对象指针和同步块索引。该对象还包含必要的字节来容纳Manager类型定义的所有实例数据字段,以及容纳由Manager的任何基类(本例就是Employee和Object)定义的所有实例字段。任何时候在堆上新建一个对象,CLR都会自动初始化内部类型对象指针成员,让它引用与对象对应的类型对象(本例就是Manager类型对象)。此外,CLR会先初始化同步块索引,并将对象的所有实例字段设为null或0(零),再调用类型的构造器(它本质上是可能修改某些实例数据字段的一个方法)。new操作符会返回Manager对象的内存地址,该地址保存在变量e中(e在线程栈上)。

MemberwiseClone 这个非虚方法能创建类型的一个新实例,并将对象的实例字段设为与this对象的实例字段完全一致。返回的是对新实例的一个引用
Finalize 在垃圾回收器判断对象应该被作为垃圾收集之后,在对象的内存被实际回收之前,会调用这个虚方法。需要在回收之前执行一些清理工作的类型应该重写这个方法。

}

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      M3的下一行代码调用Employee的静态方法Lookup。调用一个静态方法时,CLR会定位与定义静态方法的类型对应的类型对象。然后,JIT编译器在类型对象的方法表中查找与被调用的方法对应的记录项,对方法进行JIT编译(如果需要的话),再调用JIT编译的代码。就本例来说,假定Employee的Lookup方法要查询一个数据库来查找Joe。另外,假定数据库指出Joe 是公司的一名经理,所以在内部,Lookup 方法在堆上构造一个新的Manager对象,用Joe的信息初始化它,然后返回该对象的地址。这个地址保存到局部变量e中。这个操作的结果如图4-10所示。

  CLR要求所有对象都是用new操作符来创建。比如  

void Method2(string s)

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Employee e = new Employee("ConstructorParam1");

{

      注意,e不再引用第一个Manager对象。事实上,由于没有变量引用这个对象,所以它是将来进行垃圾回收时的主要目标。垃圾回收机制会自动回收(释放)这个对象占用的内存。

      M3的下一行代码调用Employee 的非虚实例方法GetYearsEmployed。调用一个非虚实例方法时,JIT编译器会找到与“发出调用的那个变量(e)的类型(Employee)”对应的类型对象(Employee类型对象)。本例中,变量e被定义成一个Employee。如果Employee类型没有定义正在调用的那个方法,JIT编译器会回溯类层次结构(一直回溯到Object),并在沿途的每个类型中查找该方法。之所以能这样回溯,是因为每个类型对象都有一个字段引用了它的基类型,这个信息在图中没有显示。

      然后,JIT 编译器在类型对象的方法表中查找引用了被调用方法的记录项,对方法进行JIT 编译(如果需要的话),再调用JIT编译的代码。就本例来说,假定Employee的GetYearsEmployed方法返回5,因为Joe已被公司雇用了5年。这个整数保存在局部变量year中。这个操作的结果如图4-11所示。

  以下是new操作符所做的事情:

  int32 length=s.Length;

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  1)它计算类型及其所有基类型(一直到System.Object)中定义的所有实例需要的字节数。堆上的每个对象都需要一些额外的开销成员——"类型对象指针(type object pointer)"和"同步块索引"(sync block index)。这些成员由CLR用于管理对象。这些额外成员的字节数会计入对象大小。

       int32 tally;

      M3的下一行代码调用Employee的虚实例方法GenProgressReport。调用一个虚实例方法时,JIT 编译器要在方法中生成一些额外的代码;方法每次调用时,都会执行这些代码。这些代码首先检查发出调用的变量,然后跟随地址来到发出调用的对象。在本例中,变量e引用的是代表“Joe”的一个Manager对象。然后,代码检查对象内部的“类型对象指针”成员,这个成员指向对象的实际类型。然后,代码在类型对象的方法表中查找引用了被调用方法的记录项,对方法进行JIT编译(如果需要的话),再调用JIT编译过的代码。就本例来说,由于e引用一个Manager对象,所以会调用Manager的GenProgressReport实现。这个操作的结果如图4-12所示。

  2)它从托管堆中分配指定类型要求的字节数,从而分配对象的内存,分配的所有字节都设为零(0)。

  return;    //methed2执行完后,指针指向线程栈的返回地址,method2的栈帧展开

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  3)它初始化对象的"类型对象指针"和"同步块索引"成员。

}

      注意,如果Employee的Lookup方法发现Joe只是一个Employee,而不是一个Manager,Lookup会在内部构造一个Employee对象,它的类型对象指针将引用Employee类型对象。这样一来,最终执行的就是Employee的GenProgressReport实现,而不是Manager的GenProgressReport实现。

      至此,我们已经讨论了源代码、IL和JIT编译的代码之间的关系。还讨论了线程栈、实参、局部变量以及这些实参和变量如何引用托管堆上的对象。我们还知道对象中包含一个指针,它指向对象的类型对象(类型对象中包含静态字段和方法表)。我们还讨论了JIT编译器如何决定静态方法、非虚实例方法以及虚实例方法的调用方式。理解这一切之后,可以深刻地认识CLR的工作方式。以后在建构、设计和实现类型、组件以及应用程序时,这些知识会带来很大帮助。在结束本章之前,让我们更深入地探讨一下CLR内部发生的事情。

      注意,Employee和Manager类型对象都包含“类型对象指针”成员。这是由于类型对象本质上也是对象。CLR创建类型对象时,必须初始化这些成员。初始化成什么呢?CLR开始在一个进程中运行时,会立即为MSCorLib.dll中定义的System.Type类型创建一个特殊的类型对象。Employee和Manager类型对象都是该类型的“实例”。因此,它们的类型对象指针成员会初始化成对System.Type类型对象的引用,如图4-13所示。

  4)调用类型的实例构造器,向其传入对new的调用中指定的任何实参(本例中是"ConstructorParam1")。大多数编译器都在构造器中自动生成代码来调用一个基类的构造器。每个类型的构造器在被调用时,都要负责初始化这个类型定义的实例字段。最后调用的是System.Object的构造器,该构造器只是简单的返回,不会做其它任何事情。

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  new 执行了所有的操作后,会返回执行新建对象的一个引用。在本例中,这个引用会保存到变量e中,具有Employee类型。

2.运行时关系

      当然,System.Type类型对象本身也是一个对象,内部也有一个“类型对象指针”成员。那么这个指针指向的是什么呢?它指向它本身,因为System.Type类型对象本身是一个类型对象的“实例”。现在,我们总算理解了CLR的整个类型系统及其工作方式。顺便说一句,System.Object的GetType方法返回的是存储在指定对象的“类型对象指针”成员中的地址。换言之,GetType方法返回的是指向对象的类型对象的一个指针。这样一来,就可以判断系统中任何对象(包括类型对象本身)的真实类型。

  注意:上面提到过"类型对象指针",类型对象不是类型的对象/实例,这两者是有区别的。

现有如下2个类型

 

  ----------------------------------------------------------------------------------

internal class Employee

  CLR最重要特性之一就是类型的安全性。在运行时,CLR始终知道一个对象的类型,可以调用GetType方法,得到对象的类型。

{

  CLR允许将一个对象转换为它的实际类型或者它的任何基类型。

  public int32 M1(){.....};

  C#不要求使用特殊语法即可将一个对象转换为它的任何及类型,因为向基类型的转换被认为是一种安全的隐式转换。但是,将对象转换为它的某个派生类时,C#要求开发人员只能进行显示转换,因为这样的转换在运行时可能失败。

  public virtual string M2(){.....};

   public static void Main() {
      // 不需要转型
      Object o = new Employee();

      // 需要进行强制类型转换
      Employee e = (Employee) o;
   }

  public static Employee M3(string name){.....};

  在C#语言中进行类型转换的另一种方式是使用is操作符。is操作符检查一个对象是否兼容指定的类型,并返回一个Boolean值(true和false)。注意,is操作符是不会返回异常信息的。

}

  is操作符通常这样使用:

internal sealed class Manager:Employee

  if ( o is Employe ){
       Employee e = (Employee) o;
  }

{

  在这段代码中,CLR实际是会检查两次对象的类型。is操作符首先核实o是否兼容Employee类型。如果是,在if内部,CLR还会再次核实o是否引用一个Employee。CLR的类型检查增强的安全性,但无疑也会对性能造成一定影响。

  public override string M2(){.....};

  C#专门提供了 as 操作符,目的就是简化这种代码的写法,同时提升性能。

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