微软放弃跨平台对战计划因为PC操作优越性

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Win7之家:微软放弃跨平台对战计划是因为键鼠优越性迫使?

微软放弃跨平台对战计划因为PC操作优越性

来源:本站原创 日期:2010/7/24 9:12:56 作者:佚名 962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 游戏新闻 → 微软放弃跨平台对战计划因为PC操作优越性

[乐游网导读]微软放弃跨平台对战计划

高端PC品牌Voodoo PC的创立者同时也是HP游戏产品事业部首席技术官的Rahul Sood在其博客中称:

传说很久很久以前微软曾计划让Xbox Live与Games for Windows Live互联互通,这是Live大一统战略的既定部分——分属两个平台的玩家能被整合至同一游戏中同场竞技,比如《虚幻竞技场》和《战争机器》之类的。

但开发方在随后的测试中发现,即便是最精锐的主机高玩也被随便找来的两三只键鼠派小猫屠得落花流水且屡试不爽,这让主持该项目的Xbox团队很没面子,于是该计划被束之高阁。

看到这里我们不禁会问,为啥要把注意力都放在打枪游戏上,互联互通的如果是格斗/竞速/RPG之类的游戏岂不很好很公平(PC也能使用360手柄),比如定于今年十月与PC及Xbox 360玩家见面的RPG大作《寓言3》:

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高端PC品牌Voodoo PC的创立者同时也是HP游戏产品事业部首席技术官的Rahul Sood在其博客中称:传说很久很久以前微软曾计划让Xbox Live与Games for Windows Live互联互通,这是Live大一统战略的既定部分——分属两个平台的玩家能被整合至同一游戏中并同场竞技,比如《虚幻竞技场》和《战争机器》之类的。但开发方在随后的测试中发现,即便是最精锐的主机高玩也被随便找来的两三只键鼠派小猫屠得落花流水且屡试不爽,这让主持该项目的Xbox团队很没面子,于是该计划被束之高阁。 看到这里我们不禁会问,为啥要把注意力都放在打枪游戏上,互联互通的如果是格斗/竞速/RPG之类的游戏岂不很好很公平,比如定于今年十月与PC及Xbox 360玩家见面的RPG大作《寓言3》:

在今年的E3游戏展上,微软公布最令人惊讶的一条消息,恐怕就是Xbox Play Anywhere计划了,在该计划下,微软希望将自家Xbox主机和PC两大平台进一步打通,并将该公司旗下的主要游戏大作变成了Xbox One和Windows 10的跨平台游戏。这不由令人感到好奇,为何微软如此执拗,迫切希望推进其跨平台战略。

另外,育碧在财报中透露旗下两款大作《刺客信条2》和《谍海纵横:断罪》将于今年第三季登陆苹果的Mac平台——讽刺的是,后者目前还算是微软独占作品。 Windows PC在游戏领域的领先优势正被Mac平台蚕食,难怪微软最近有点着急了。

在科隆游戏展上,有媒体采访了微软Xbox Live部门高级全球经理Mike Lavin与来自Xbox工程部门的程序经理Ranika Kejriwal,介绍了微软的跨平台游戏计划和相关战略。

Mike Lavin与Ranika Kejriwal。

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