微软IE主管:没有插件的Web环境会更好

2020-02-01 01:21栏目:bob体育app
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Win7之家:太怀旧:IE团队移植Windows95经典游戏Hover!

Win7之家:微软低头啦?Windows Blue中IE11或支持WebGL

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微软Internet Explorer团队已经将Windows 95中经典游戏Hover!移植为了Web版,整个项目是由他们、Pixel Labs和独立开发者Dan Church合作的。如今他们已经正式发布了这款曾经在Windows 95光盘中的游戏,主流现代浏览器就可以访问这里来玩Hover!。

近日泄露的Windows Blue暴露了微软针对IE11的一些计划,比如标签同步、Metro界面增下载列表等等。

北京时间2月1日消息,据美国科技资讯网站CNET报道,从去年推出Windows 8 Metro界面开始,微软便与浏览器插件划清界限,而微软IE项目主管约翰•赫瓦蒂恩周二更是直言不讳地指出,插件不会给Web环境带来益处。赫瓦蒂恩当天在一篇博文中称:引用Metro版IE不会支持插件,这不仅提升了电池续航能力,而且还提高了安全性、可靠性和消费者的隐私。桌面浏览体验和大多数插件并不是为较小屏幕、有电池限制、无鼠标模式设计,一个没有插件的Web环境会让消费和和开发者受益匪浅,我们都是推动这种转变的一分子。即将发布的IE10浏览器不仅支持Metro界面,而且还可以运行于经典Windows模式。赫瓦蒂恩还描述了一些代码,开发者可以将这些代码嵌入其网站,这样,Metro版IE便可显示一个一键式按钮,用以转换至经典Windows模式。浏览器中第一大插件要数Adobe Flash Player,但它饱受批评,苹果在iOS设备采用的Safari浏览器上面已禁用这个插件,浏览器厂商一直在努力开发一个Web标准,以提升图形、视频、音频等方面的质量,来弥补同Flash的差距。鉴于Flash Player拥有很大的市场份额,Adobe已在一定程度上与Web标准背道而驰,放弃了将Flash推广至Android和其他移动设备的努力。尽管如此,Flash仍然在游戏、高品质视频和其他领域发挥着重要作用。另一个重要插件是微软自有的Silverlight。但Silverlight从未像Flash那样受到用户普遍欢迎,而微软在重新唤醒沉寂多年的IE开发行动时,也开始拥抱Web标准。Via CNET

IE市场高级总监Roger Capriotti称,玩Hover!长大的开发者Dan在看到IE11和WebGL支持之后,联系了微软询问是否可以移植Hover!。在之后双方的合作中,Hover!游戏玩法、物理引擎、关卡都保持原作,只不过将桌面游戏搬到了浏览器中,并且加入了多玩家游戏以及触控支持。

现在有证据显示,一个开发者非常希望拥有的东西会被添加到IE11浏览器里面:支持WebGL。

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